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    魔兽世界8.1技能伤害不明显是怎么回事 游戏仍处于测试阶段‘雷火电竞’添加时间:2024-09-27
    本文摘要:由于游戏还正处于PTR测试阶段,所以有技能损害显著不该或显著缺乏阶段的,都为长时间现象。

    由于游戏还正处于PTR测试阶段,所以有技能损害显著不该或显著缺乏阶段的,都为长时间现象。不回避某个BOSS被全部夺权轻做到的可能性。无眠秘党无眠秘党从深渊中被恶魔而来,他们的目的是夺回三件享有远古力量的圣物。无眠秘党决意为恩佐斯服务,构建他的意志。

    扎克萨奇口中总是谈到允诺与力量,而法索乌则不会用纯粹的力量将敌人击退。BOSS综述代言人扎克萨奇不会从远处反击目标,而惊悚片者法索乌会用强劲的近战反击来对付他的目标。若无眠秘党其中一位成员的仅次于生命值高于25%,他们就不会增强和转录最近的能量圣物。

    增强能量圣物不会获释其中全部的魔法力量,同时转录[彼岸的幻象]或[可怕救赎]。损害输入者保证只有一位远程玩家受到了代言人扎克萨奇[无光冲击]的影像,从而将其效果最小化。

    交叠停下来[终焉亲眼],从而掌控来袭的损害。毁坏[彼岸的幻象],否则他不会投掷[不安回响]。治疗者掌控[力量答允]的变换层数,层数越高,目标就越薄弱。在[虚空之挟]的效果下,玩家将无法受到化疗,请求保证在它经常出现之前维持较高的生命值。

    在[风暴反物质]期间维持较高的生命值,以避免[生灵俱灭亡]歼灭玩家。坦克在对付惊悚片者法索乌时要忘记换坦,以避免[精神混杂]的层数过低。当深海三叉戟转录时,将敌人纳到[深海功德]之中,从而消耗他们的护盾。

    当惊悚片者法索乌的生命值相似75%、50%和25%时,保证离他最近的是一个仍未被转录的能量圣物。能量圣物当扎克萨奇或法索乌的生命值降至75%、50%或25%时,他们不会转录离自己最近的能量圣物。虚空石虚空之挟(化疗预警)虚空能量箭向所有玩家,使其受到的化疗减少100%。

    暗影之壳(损害输入预警)黑暗环绕施法者,吸取接下来受到的924,500点损害。只有当这个护壳被超越时,虚空之挟才不会完结。

    虚空调和通过虚空石使施法者导致的损害提升10%。深海三叉戟深渊功德海洋的城主为施法者及其盟友生产一个保护性的气跑完,将所受伤害的75%移往到气泡上。

    深渊坍塌(灭团技)当深渊功德效果完结后,气泡不会发生爆炸并导致冰霜损害,损害数值各不相同剩下的吸收量。深海调和用于深海三叉戟使施法者导致的损害提升10%。

    风暴恶魔者风暴反物质投掷一场可怕风暴,每1秒对所有玩家导致13,135点大自然损害,持续15秒。还不会使目标导致的损害减少50%,持续3秒。生灵俱灭亡(灭团技)如果风暴反物质打中生命值高于25%的目标,该目标不会立刻丧生。

    风暴调和利用风暴恶魔者使施法者导致的损害提升10%。势不可挡(灭团技)多次用于一件特定的圣物不会造成不得而知能量从施法者体内流到,使其导致的损害提升300%。忧虑之契扎克萨奇和法索乌都被恩佐斯束缚着,无法病死。在生命值抵达1点生命值时,他们不会尝试完全恢复20%的仅次于生命值。

    此契约在两者同时皆降到1点生命值时会找出。代言人扎克萨奇无光冲击(最重要)向一个玩家升空一道虚空能量箭,对目标5码范围内导致109,461点暗影损害,并使其产生的威胁值提升75%,持续20秒。距离目标越大,此能量箭导致的损害就越较少。

    效果完结时,将目标转化成为一个丧生化身。丧生化身(灭团技)将目标转化成为一个丧生化身,使他们与所有盟友敌对,且受到的化疗效果减少100%。脑髓肆虐冲击锥形区域内的玩家,导致54,730点暗影损害并妨碍他们的大脑,使其对盟友变成敌对状态,持续6秒。

    黑暗通报者(法术效果)目标玩家不会变为黑暗通报者,对5码范围内的所有玩家每5秒获取一次力量以色列人,持续20秒。力量以色列人(法术效果)向目标许诺力量,使其导致的损害提升10%,仅次于生命值减少10%。

    此效果不会随着时间而强化。彼岸的幻象(最重要)在转录一个能量圣物时,施法者不会恶魔出有一个彼岸的幻象,持续3分钟。

    彼岸的幻象一个一段时间的影像,不会在丧生之后新的完全恢复生命值。不安回响导致32,838点暗影损害,并使得所有玩家因不安而逃走,持续6秒。将幻象生命值再降1点不会停下来此法术。

    链接虚空吸取附近的暗影,每2秒化疗1%的仅次于生命值。化疗效果不会渐渐强化。惊悚片者法索乌精神混杂(坦克预警)切除目标的一片思维,导致273,652点物理损害,并使所有属性减少5%,持续12秒。

    此效果可变换。混杂疼痛心灵被切除一个碎片,构成一个痛苦抽象。如果早已不存在,则碎片不会使抽象的损害提升15%,移动速度提升15%。

    该效果可变换。痛苦抽象(坦克预警)意志巨化而出的强劲抽象,不会导致大量的损害。毁灭思维(英雄可玩性)对目标导致43,784点暗影损害。

    如果目标受到精神混杂的影响,则施法者完全恢复全部生命值。虚空碰撞向一个地点升空极大的虚空能量,对10码范围内的玩家导致218,922点暗影损害。

    如果没打中玩家,虚空能量不会再度跳跃,规模和损害都会减少。最多只不会减少2次。消灭之疑(灭团技)每2秒导致21,892点暗影损害,移动速度减少50%,持续12秒。

    导致的损害每2秒不会提升一次。效果完结时,启动时精神疼痛效果。

    精神疼痛使所有玩家遭到精神上的虐待,导致最少87,562点暗影损害。离技能投掷地点越大,受到的损害就越较低。可怕救赎(最重要)转录能量圣物时,施法者不会恶魔可怕的憎恨,说明了一切的落幕。可怕的憎恨(最重要)一个来自虚空的可怕不存在,不会营造吞噬的幻象。

    终焉亲眼(可停下来)歼灭可怕的憎恨,对所有玩家导致109,516点暗影损害,并使惜焉亲眼对其导致的损害提升500%,持续12秒。未完成形态(史诗可玩性)可怕的憎恨在成型后只有在2分钟内可以被停下来。黑暗毁灭(最重要)离开了中央平台不会使玩家被黑暗弥漫,导致87,569点暗影损害并使导致的损害和化疗效果减少99%,持续30秒。乌纳特,虚空先驱一万年前,艾萨拉女王与恩佐斯达成协议交易时,她指派了自己的一位心腹去侍奉古神。

    如今,正如群星所应验的那样,乌纳特和他号令的蠕行生物早已化身为他的主人复活的先锋。BOSS综述乌纳特利用恩佐斯赐给的力量和腐败应战他的敌人。

    只有依赖三个能量圣物,艾泽拉斯的英雄们才有一线生机。在第一阶段中,乌纳特恶魔多个恩佐斯之眼,冲击并欺骗玩家。

    在第二阶段中,乌纳特获得数波恩佐斯仆从的帮助,企图压制他们的敌人。在第三阶段中,乌纳特用于恩佐斯强劲看著的纯粹力量,衰微并消灭玩家。

    损害输入者损害输入者可以用于风暴恶魔者的[风暴反物质],毁坏亡灵卫士。停下来完整敌心魔的[毁灭精华],制止他们取得化疗。

    治疗者治疗者可以用于虚空石的[虚空之挟],制止[反物质裂隙]的化疗效果。在转录虚空石后,携带者必需忍受损害以超越[暗影之壳],完结[虚空之挟]。在[风暴反物质]期间保持较高的生命值,避免[生灵俱灭亡]歼灭玩家。

    坦克坦克可以用于深海三叉戟的[深渊功德],为玩家获取掩体和维护。亡灵卫士不会从[低语帷幕]中吸取力量,因为[隐性连结]的不存在,他们必需靠近乌纳特。能量圣物当能量圣物几乎充能时,玩家之后可以用于它。

    虚空石(化疗预警)化疗可以捡起和用于虚空石。暗影之壳对所有生物和玩家投掷虚空之挟,此外不会维护施法者,吸取924,500点受到的损害。

    只有当这个壳被超越时,虚空之挟才不会被去除。虚空之挟(最重要)虚空能量箭向所有生物和玩家,使其受到的化疗减少100%。

    对系统:虚空虚空能量压制施法者,使其他效果持续时间内无法掉落虚空石。深海三叉戟(坦克预警)坦克可以捡起和用于深海三叉戟。

    深渊功德海洋的城主为施法者及其盟友生产一个保护性的气泡,将所受伤害的75%移往到气泡上。深渊坍塌当虚空之挟效果完结后,气泡不会发生爆炸并导致冰霜损害,损害数值各不相同剩下的吸收量。对系统:海洋水魔法压制施法者,使其在效果持续时间内无法掉落深海三叉戟。

    风暴恶魔者(损害输入预警)损害输入可以捡起和用于风暴恶魔者。风暴反物质获释一道毁灭性的风暴,持续15秒,对玩家和恩佐斯的次级爪牙每1秒导致32,838点大自然损害。这不会造成目标所导致的损害减少50%,持续3秒。生灵俱灭亡(灭团技)如果风暴反物质反击的目标生命值高于25%,目标不会立刻毁坏。

    被这种方式毁坏的圣物会启动时丧生效果。对系统:风暴雷电魔法压制施法者,使其在效果持续时间内无法掉落风暴恶魔者。第一阶段:他的全视之眼乌纳特、虚空先驱末日之控(坦克预警)冲击目标,导致109,461点暗影损害,并对其标记24秒,每3秒导致21,892点暗影损害。

    所有不杀卫士都会不大自然地被标记更有,想将其毁灭。反物质裂隙(最重要)撕破虚空的一道裂缝。

    认识到这个裂缝的玩家不会受到76,662点暗影损害,并被击溃。一块他们精华的碎片不会被施法者吸取,为其完全恢复1%的仅次于生命值。

    虚空碰撞向一个地点升空极大的虚空能量,对10码范围内的玩家导致218,922点暗影损害。如果没打中玩家,虚空能量不会再度跳跃,规模和损害都会减少。最多只不会减少2次。

    恩佐斯之眼恶魔恩佐斯的诸多之眼恩佐斯的幽闭之眼无数眼睛睁开,升空一道笔直的虚空能量,导致76,623点暗影损害。受到反击的玩家意志受到阻碍,对盟友变为敌对状态,持续8秒。恩佐斯的放血看著恩佐斯的看著落下全场,导致43,784点暗影损害,并使被反击的目标每1秒受到32,838点额外损害,持续4秒。

    此效果的损害和持续时间都可以变换。恩佐斯之赐给:渊黯(灭团技)能量剩时,乌纳特重击地面,对所有玩家导致87,569点暗影损害。

    恩佐斯之赐给:渊黯随后生产一道蔓延到的虚空能量的环,每0.5秒导致54,758点暗影损害。不杀卫士隐形连结(最重要)(坦克预警)不杀卫士与他们的创造者创建永久性的连结,只要他们在乌纳特身边20码范围内,就不会使乌纳特受到的损害减少99%。落幕渴求(史诗可玩性)周期性地使施法者的移动速度和导致的损害提升15%。该效果可变换。

    低语帷幕恩佐斯的低语制止施法者的生命再降1以下。此外,施法者的生命值越高,导致的损害越高。喂食(史诗可玩性)能量于季后,吃掉一个目标的血肉,导致150%的武器损害,并为施法者化疗仅次于生命值的40%。

    非大自然再造超过1点生命值时,施法者每1秒完全恢复仅次于生命值的1%。这个化疗效果不会随着时间而提升,生命值于季后暂停。

    第二阶段:他的忠心仆人乌纳特,虚空先驱末日之控(坦克预警)冲击目标,导致109,461点暗影损害,并对其标记24秒,每3秒导致21,892点暗影损害。所有不杀卫士都会不大自然地被标记更有,想将其毁灭。反物质裂隙(最重要)撕破虚空的一道裂缝。

    认识到这个裂缝的玩家不会受到76,662点暗影损害,并被击溃。一块他们精华的碎片不会被施法者吸取,为其完全恢复1%的仅次于生命值。恩佐斯之赐给:癔乱(灭团技)能量剩时,乌纳特重击地面,对所有玩家导致87,569点暗影损害.恩佐斯之赐给:癔乱使恩佐斯的所有仆从完全恢复100%生命值,并永久性取得50%急速和移动速度加成反应。完整敌心魔(损害输入预警)在丧生后,完整敌心魔不会之后喷吐大量群居的空灵爪牙。

    落幕渴求(史诗可玩性)周期性地使施法者的移动速度和导致的损害提升15%。该效果可变换。毁灭精华(可停下来)完整敌心魔不会从所有玩家的心灵上取下一块碎片,对其导致76,623点暗影损害,并为施法者完全恢复100%生命值。群居的空灵爪牙落幕渴求(史诗可玩性)周期性地使施法者的移动速度和导致的损害提升15%。

    该效果可变换。虚空瞬步(史诗可玩性)消失在虚空之中,随后在60码范围内另一名玩家的方位上现身。虚空愈演愈烈丧生后愈演愈烈,对10码范围内的所有玩家导致76,623点暗影损害。不由此可知的不安不由此可知的不安(法术效果)虚空出有推挤出有一个不由此可知的不安,对80码范围内的玩家导致164,191点暗影损害。

    使玩家因不安而逃走,持续6秒。不杀卫士隐形连结(最重要)(坦克预警)不杀卫士与他们的创造者创建永久性的连结,只要他们在乌纳特身边20码范围内,就不会使乌纳特受到的损害减少99%。落幕渴求(史诗可玩性)周期性地使施法者的移动速度和导致的损害提升15%。

    该效果可变换。低语帷幕恩佐斯的低语制止施法者的生命再降1以下。此外,施法者的生命值越高,导致的损害越高。

    喂食(史诗可玩性)能量于季后,吃掉一个目标的血肉,导致150%的武器损害,并为施法者化疗仅次于生命值的40%。非大自然再造超过1点生命值时,施法者每1秒完全恢复仅次于生命值的1%。这个化疗效果不会随着时间而提升,生命值于季后暂停。

    第三阶段:他的忠诚看著乌纳特,虚空先驱末日之控(坦克预警)冲击目标,导致109,461点暗影损害,并对其标记24秒,每3秒导致21,892点暗影损害。所有不杀卫士都会不大自然地被标记更有,想将其毁灭。反物质裂隙(最重要)撕破虚空的一道裂缝。

    认识到这个裂缝的玩家不会受到76,662点暗影损害,并被击溃。一块他们精华的碎片不会被施法者吸取,为其完全恢复1%的仅次于生命值。贪食虐待(最重要)标记一名玩家,使其受到期望毁灭一切的饥饿效果影响,受到的化疗减少100%。目标每1秒受到15,325点暗影损害,并且每2秒启动时一次能者为尊。

    能者为尊汲取5码范围内盟友的生命精华,盗取21,892点生命值。漠视贪食虐待的化疗减少效果。

    恩佐斯之眼恶魔恩佐斯的诸多之眼恩佐斯的放血看著恩佐斯的看著落下全场,导致43,784点暗影损害,并使被反击的目标每1秒受到32,838点额外损害,持续4秒。此效果的损害和持续时间都可以变换。

    恩佐斯之赐给:可怕(灭团技)能量剩时,乌纳特重击地面,对所有玩家导致87,569点暗影损害。恩佐斯之赐给:可怕使所有玩家对盟友变为敌对状态,持续5秒。不杀卫士隐形连结(最重要)(坦克预警)不杀卫士与他们的创造者创建永久性的连结,只要他们在乌纳特身边20码范围内,就不会使乌纳特受到的损害减少99%。

    落幕渴求(史诗可玩性)周期性地使施法者的移动速度和导致的损害提升15%。该效果可变换。

    低语帷幕恩佐斯的低语制止施法者的生命再降1以下。此外,施法者的生命值越高,导致的损害越高。

    喂食(史诗可玩性)能量于季后,吃掉一个目标的血肉,导致150%的武器损害,并为施法者化疗仅次于生命值的40%。非大自然再造超过1点生命值时,施法者每1秒完全恢复仅次于生命值的1%。这个化疗效果不会随着时间而提升,生命值于季后暂停。

    原标题:《魔兽世界》8.。


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